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Cybershoes?:虚拟现实实现新飞跃

时间:2019-09-17

03: 26: 51美通社

德国科隆,2019年8月21日/美通社/ - 奥地利技术创业公司Cybershoes GmbH?同名虚拟现实配件Cybershoes?将在2019年科隆游戏展(gamescom 2019)和虚拟现实粉丝见面会上通过其最新的终极设计。除了360度步行,跑步和转弯外,它现在还支持新的“跳跃”功能,因此用户可以在虚拟环境中享受更多的自由活动。他们现在可以进入他们的虚拟宇宙飞船,逃离僵尸,或跳进幻想世界。

Cybershoes GmbH:为每个人在舞台上开启VR-Tournaments的宏大可能性

Cybershoes在去年的德国科隆游戏展上展示了他们的原型,获得了很多关注,并被着名的行业巨头提名为“最佳硬件奖”。第三个也是最后一个重新设计的Cybershoes将在一个完整的包装中推出,包括一个360度旋转转椅和一个匹配的地毯。它们很快将在主要在线零售商处提供,供每位VR爱好者使用。在今年德国科隆的游戏展上看看Cybershoes。

在尝试虚拟现实系统时,新用户的初始体验是使用传统的虚拟现实控制器和游戏方法。四处走动是一种常见的习惯,而且非常困难。

当前,通过使用虚拟现实耳机控制器上的方向键盘/按钮来移动角色或简单地“转移”角色,可以实现虚拟世界中的长距离移动。但这经常会引起头晕和不适,因为当我们自然走路时,我们的头部会轻微弹跳。当我们使用控制器移动时,我们的关键内耳平衡反馈(使用我们的前庭系统)是无用的。当前的虚拟现实运动配件(例如跑步机)重,昂贵,响亮,不便于家庭使用,并且在长时间使用时不舒服。

另一方面,Cybershoes的设置非常直观。用户可以直接将虚拟现实桶轮直接连接到鞋子上。就像滑雪板然后坐在360°转椅上。接下来,用户佩戴他们喜欢的耳机并开始在虚拟场地上行走,跑步甚至跳跃。 Cybershoes支持SteamVR平台现在也与Valve的跑步机支架兼容。它们还兼容任何支持通过控制器自由移动的虚拟现实游戏,可与大多数常见的虚拟现实耳机配合使用,包括HTC Vive,Oculus Rift,Windows Mixed Reality和Pimax。

这个虚拟鞋支持任何方向上所有可以想象的自然运动,例如向前跑去追赶对手,同时回头看或侧身。因为它坐着而不是站着,Cybershoes支持更长的虚拟现实时间,使用户更难以疲劳并帮助他们锻炼腿部。虚拟现实爱好者尤其喜欢在角色扮演游戏中更加身临其境的开放式设计感受。新的脊部确保了明显更好的操控性,并且不会减少快速冲刺的刺激。

到目前为止,约有4,000名个人用户对Cyberhoes进行了全面测试,包括成功的国际活动,如E3,CES和德国科隆游戏展。

Cybershoes GmbH首席执行官Michael Bieglmayer表示:“虚拟现实是一个无穷无尽的空间,但直到最近,用户才无法自然地行走。操纵杆的动作让人头晕目眩,瞬间的运动破坏了整体沉浸感。我们做了很多实验,现在我们已经第三次也是最后一次重新设计了零售版本。我们的解决方案简单实用,适合家庭使用。我相信它可以为老年人带来沉浸感。虚拟现实。

当Cybershoes去年开始筹集资金时,人群成功仅仅两个小时。在将Cybershoes放在您附近的架子上之前,您可以通过登录网站查看Cybershoes GmbH成功的Indiegogo活动:___________

立即在Indiegogo活动或Cybershoes主页上预订您的Cybershoes。

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德国科隆,2019年8月21日/AP/Cybershoes GmbH?奥地利技术创业公司Cybershoes GmbH?将通过德国科隆游戏展(Gamescom 2019)的最新终极设计与虚拟现实爱好者会面。除了360度步行,跑步和转弯外,现在还支持新的“跳跃”功能,使用户可以在虚拟环境中享受更多的自由活动。他们现在可以进入他们的虚拟太空船,逃离僵尸,或跳进幻想世界。

Cybershoes GmbH:为每个人在舞台上开启VR-Tournaments的宏大可能性

Cybershoes在去年的德国科隆游戏展上展示了他们的原型,获得了很多关注,并被着名的行业巨头提名为“最佳硬件奖”。第三个也是最后一个重新设计的Cybershoes将在一个完整的包装中推出,包括一个360度旋转转椅和一个匹配的地毯。它们很快将在主要在线零售商处提供,供每位VR爱好者使用。在今年德国科隆的游戏展上看看Cybershoes。

在尝试虚拟现实系统时,新用户的初始体验是使用传统的虚拟现实控制器和游戏方法。四处走动是一种常见的习惯,而且非常困难。

当前,通过使用虚拟现实耳机控制器上的方向键盘/按钮来移动角色或简单地“转移”角色,可以实现虚拟世界中的长距离移动。但这经常会引起头晕和不适,因为当我们自然走路时,我们的头部会轻微弹跳。当我们使用控制器移动时,我们的关键内耳平衡反馈(使用我们的前庭系统)是无用的。当前的虚拟现实运动配件(例如跑步机)重,昂贵,响亮,不便于家庭使用,并且在长时间使用时不舒服。

另一方面,Cybershoes的设置非常直观。用户可以直接将虚拟现实桶轮直接连接到鞋子上。就像滑雪板然后坐在360°转椅上。接下来,用户佩戴他们喜欢的耳机并开始在虚拟场地上行走,跑步甚至跳跃。 Cybershoes支持SteamVR平台现在也与Valve的跑步机支架兼容。它们还兼容任何支持通过控制器自由移动的虚拟现实游戏,可与大多数常见的虚拟现实耳机配合使用,包括HTC Vive,Oculus Rift,Windows Mixed Reality和Pimax。

这个虚拟鞋支持任何方向上所有可以想象的自然运动,例如向前跑去追赶对手,同时回头看或侧身。因为它坐着而不是站着,Cybershoes支持更长的虚拟现实时间,使用户更难以疲劳并帮助他们锻炼腿部。虚拟现实爱好者尤其喜欢在角色扮演游戏中更加身临其境的开放式设计感受。新的脊部确保了明显更好的操控性,并且不会减少快速冲刺的刺激。

到目前为止,约有4,000名个人用户对Cybershoes进行了全面测试,包括成功的国际活动,如德国的E3,CES和科隆游戏展。

Cybershoes GmbH的首席执行官Michael Bieglmayer表示:“虚拟现实是一个无穷无尽的空间,但直到最近,用户仍然无法自然行走。操纵杆的动作让人头晕目眩,瞬间的运动破坏了整体沉浸感。很多目前已对零售版的第三次也是最后一次重新设计进行了试验。我们的解决方案简单实用,适合家庭使用。我相信它可以带来虚拟现实资深。沉浸式。“

当Cybershoes去年开始众筹时,众筹只用了两个小时就成功了。在您附近有Cybershoes之前,您可以从Cybershoes GmbH了解成功的Indiegogo活动:

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